Your IP : 3.144.104.123
===============================================================================
= V e l k o m m e n t i l i n n f � r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 =
===============================================================================
Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til �
kunne g� gjennom alle i en innf�ring som denne. Den er beregnet p� �
sette deg inn i bruken av nok kommandoer s� du vil v�re i stand til lett
� kunne bruke Vim som en editor til alle form�l.
Tiden som kreves for � g� gjennom denne innf�ringen tar ca. 25-30
minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
MERK:
Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
filen som du kan �ve deg p� (hvis du kj�rte �vimtutor�-kommandoen, er
dette allerede en kopi).
Det er viktig � huske at denne innf�ringen er beregnet p� l�ring gjennom
bruk. Det betyr at du m� utf�re kommandoene for � l�re dem skikkelig.
Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
F�rst av alt, sjekk at �Caps Lock� IKKE er aktiv og trykk �j�-tasten for
� flytte mark�ren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARK�REN
** For � flytte mark�ren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
^
k Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
< h l > l-tasten er til h�yre og flytter til h�yre.
j j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
v
1. Flytt mark�ren rundt p� skjermen til du har f�tt det inn i fingrene.
2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
N� vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
3. G� til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
Merk: Hvis du blir usikker p� noe du har skrevet, trykk <ESC> for � g� til
normalmodus. Skriv deretter kommandoen du �nsket p� nytt.
Merk: Piltastene skal ogs� virke. Men ved � bruke hjkl vil du v�re i stand til
� bevege mark�ren mye raskere n�r du er blitt vant til det. Helt sant!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
!! MERK: F�r du utf�rer noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
1. Trykk <ESC>-tasten (for � forsikre deg om at du er i normalmodus).
2. Skriv: :q! <ENTER>.
Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
3. N�r du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
innf�ringen. Den er: vimtutor <ENTER>
4. Hvis du er sikker p� at du husker dette, utf�r punktene 1 til 3 for �
avslutte og starte editoren p� nytt.
MERK: :q! <ENTER> forkaster alle forandringer som du gjorde. I l�pet av noen
f� leksjoner vil du l�re hvordan du lagrer forandringene til en fil.
5. Flytt mark�ren ned til leksjon 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
** Trykk x for � slette tegnet under mark�ren. **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen merket med --->.
2. For � ordne feilene p� linjen, flytt mark�ren til den er opp� tegnet som
skal slettes.
3. Trykk tasten x for � slette det u�nskede tegnet.
4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
---> Hessstennnn brrr�snudddde ii gaaata.
---> Hesten br�snudde i gata.
5. N� som linjen er korrekt, g� til leksjon 1.4.
MERK: N�r du g�r gjennom innf�ringen, ikke bare pr�v � huske kommandoene, men
bruk dem helt til de sitter.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
** Trykk i for � sette inn tekst. **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen som er merket med --->.
2. For � gj�re den f�rste linjen lik den andre, flytt mark�ren til den st�r
p� tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
3. Trykk i og skriv inn teksten som mangler.
4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for � returnere til
normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.
---> Det er tkst som mnglr .
---> Det er ganske mye tekst som mangler her.
5. N�r du f�ler deg komfortabel med � sette inn tekst, g� til oppsummeringen
nedenfor.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
** Trykk A for � legge til tekst. **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.
Det har ikke noe � si hvor mark�ren er plassert p� den linjen.
2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til.
3. N�r teksten er lagt til, trykk <ESC> for � returnere til normalmodusen.
4. Flytt mark�ren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
3 for � reparere denne setningen.
---> Det mangler noe tekst p
Det mangler noe tekst p� denne linjen.
---> Det mangler ogs� litt tek
Det mangler ogs� litt tekst p� denne linjen.
5. N�r du f�ler at du behersker � legge til tekst, g� til leksjon 1.6.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
** Bruk :wq for � lagre en fil og avslutte. **
!! MERK: F�r du utf�rer noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
1. Avslutt denne innf�ringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q!
2. Skriv denne kommandoen p� kommandolinja: vim tutor <ENTER>
�vim� er kommandoen for � starte Vim-editoren, �tutor� er navnet p� fila
som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
3. Sett inn og slett tekst som du l�rte i de foreg�ende leksjonene.
4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq <ENTER>
5. Start innf�ringen p� nytt og flytt ned til oppsummeringen som f�lger.
6. Etter � ha lest og forst�tt stegene ovenfor: Sett i gang.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
1. Mark�ren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
h (venstre) j (ned) k (opp) l (h�yre)
2. For � starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN <ENTER>
3. For � avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for � forkaste endringer.
ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for � lagre forandringene.
4. For � slette tegnet under mark�ren, trykk: x
5. For � sette inn eller legge til tekst, trykk:
i skriv innsatt tekst <ESC> sett inn f�r mark�ren
A skriv tillagt tekst <ESC> legg til p� slutten av linjen
MERK: N�r du trykker <ESC> g�r du til normalmodus eller du avbryter en u�nsket
og delvis fullf�rt kommando.
N� kan du g� videre til leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
** Trykk dw for � slette et ord. **
1. Trykk <ESC> for � v�re sikker p� at du er i normalmodus.
2. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt mark�ren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
MERK: Bokstaven d vil komme til syne p� den nederste linjen p� skjermen n�r
du skriver den. Vim venter p� at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start p� nytt.
---> Det er agurk tre ord eple som ikke h�rer p�re hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke h�rer hjemme i denne setningen.
5. Repeter punkt 3 og 4 til den f�rste setningen er lik den andre. G�
deretter til leksjon 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER
** Trykk d$ for � slette til slutten av linjen. **
1. Trykk <ESC> for � v�re sikker p� at du er i normalmodus.
2. Flytt mark�ren til linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt mark�ren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER f�rste punktum).
4. Trykk d$ for � slette alt til slutten av linjen.
---> Noen skrev slutten p� linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
5. G� til leksjon 2.3 for � forst� hva som skjer.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er:
d bevegelse
Der:
d - er sletteoperatoren.
bevegelse - er hva operatoren vil opere p� (listet nedenfor).
En kort liste med bevegelser:
w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det f�rste tegnet.
e - til slutten av det n�v�rende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
$ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
Ved � skrive de vil alts� alt fra mark�ren til slutten av ordet bli
slettet.
MERK: Ved � skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
mark�ren flyttes som spesifisert.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
** Ved � skrive et tall foran en bevegelse repeterer den s� mange ganger. **
1. Flytt mark�ren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
2. Skriv 2w for � flytte mark�ren to ord framover.
3. Skriv 3e for � flytte mark�ren framover til slutten av det tredje
ordet.
4. Skriv 0 (null) for � flytte til starten av linjen.
5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt p�.
6. G� videre til leksjon 2.5.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR � SLETTE MER
** Et tall sammen med en operator repeterer den s� mange ganger. **
I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
inn antall f�r bevegelsen for � slette mer:
d nummer bevegelse
1. Flytt mark�ren til det f�rste ordet med STORE BOKSTAVER p� linjen markert
med --->.
2. Skriv 2dw for � slette de to ordene med store bokstaver.
3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for � slette de etterf�lgende
ordene som har store bokstaver.
---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er n� Q RS TUV litt mer lesbar.
MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker p� samme m�te som �
bruke bevegelsen uten en operator.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.6: OPERERE P� LINJER
** Trykk dd for � slette en hel linje. **
P� grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
det vil v�re lettere � rett og slett trykke to d-er for � slette en linje.
1. Flytt mark�ren til den andre linjen i verset nedenfor.
2. Trykk dd � slette linjen.
3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
4. Trykk 2dd for � slette to linjer.
---> 1) Roser er r�de,
---> 2) Gj�rme er g�y,
---> 3) Fioler er bl�,
---> 4) Jeg har en bil,
---> 5) Klokker viser tiden,
---> 6) Druer er s�te
---> 7) Og du er likes�.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
** Trykk u for � angre siste kommando, U for � fikse en hel linje. **
1. Flytt mark�ren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den p� den
f�rste feilen.
2. Trykk x for � slette det f�rste u�nskede tegnet.
3. Trykk s� u for � angre den siste utf�rte kommandoen.
4. Deretter ordner du alle feilene p� linjene ved � bruke kommandoen x .
5. Trykk n� en stor U for � sette linjen tilbake til det den var
originalt.
6. Trykk u noen ganger for � angre U og foreg�ende kommandoer.
7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
ganger for � gjenopprette kommandoene (omgj�re angrekommandoene).
---> RReparer feiilene p�� denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
8. Dette er meget nyttige kommandoer. N� kan du g� til oppsummeringen av
leksjon 2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
1. For � slette fra mark�ren fram til det neste ordet, trykk: dw
2. For � slette fra mark�ren til slutten av en linje, trykk: d$
3. For � slette en hel linje, trykk: dd
4. For � repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w
5. Formatet for en forandringskommando er:
operator [nummer] bevegelse
der:
operator - hva som skal gj�res, f.eks. d for � slette
[nummer] - et valgfritt antall for � repetere bevegelsen
bevegelse - hva kommandoen skal operere p�, eksempelvis w (ord),
$ (til slutten av linjen) og s� videre.
6. For � g� til starten av en linje, bruk en null: 0
7. For � angre tidligere endringer, skriv: u (liten u)
For � angre alle forandringer p� en linje, skriv: U (stor U)
For � omgj�re angringen, trykk: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.1: �LIM INN�-KOMMANDOEN
** Trykk p for � lime inn tidligere slettet tekst etter mark�ren **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen med ---> nedenfor.
2. Trykk dd for � slette linjen og lagre den i et Vim-register.
3. Flytt mark�ren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
4. Trykk p for � legge linjen under mark�ren.
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkef�lge.
---> d) Kan du ogs� l�re?
---> b) Fioler er bl�,
---> c) Intelligens m� l�res,
---> a) Roser er r�de,
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.2: �ERSTATT�-KOMMANDOEN
** Trykk rx for � erstatte tegnet under mark�ren med x. **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.
2. Flytt mark�ren s� den st�r opp� den f�rste feilen.
3. Trykk r og deretter tegnet som skal v�re der.
4. Repeter punkt 2 og 3 til den f�rste linjen er lik den andre.
---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det n�en som tjykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
5. G� videre til leksjon 3.2.
MERK: Husk at du b�r l�re ved � BRUKE, ikke pugge.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.3: �FORANDRE�-OPERATOREN
** For � forandre til slutten av et ord, trykk ce . **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor som er merket --->.
2. Plasser mark�ren p� u i �lubjwr�.
3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv �injen�).
4. Trykk <ESC> og g� til det neste tegnet som skal forandres.
5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den f�rste setningen er lik den andre.
---> Denne lubjwr har noen wgh som m� forkw�p med �for�kzryas�-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som m� forandres med �forandre�-kommandoen.
V�r oppmerksom p� at ce sletter ordet og g�r inn i innsettingsmodus.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som �slett�. **
1. Forandringsoperatoren fungerer p� samme m�te som �slett�. Formatet er:
c [nummer] bevegelse
2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en
linje).
3. G� til den f�rste linjen nedenfor som er merket --->.
4. Flytt mark�ren til den f�rste feilen.
5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
---> Slutten p� denne linjen trenger litt hjelp for � gj�re den lik den neste.
---> Slutten p� denne linjen trenger � bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
MERK: Du kan bruke slettetasten for � rette feil mens du skriver.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
1. For � legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette
limer inn den slettede teksten ETTER mark�ren (hvis en linje ble slettet
vil den bli limt inn p� linjen under mark�ren).
2. For � erstatte et tegn under mark�ren, trykk r og deretter tegnet som
du vil ha der.
3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra mark�ren til dit bevegelsen
tar deg. Det vil si, skriv ce for � forandre fra mark�ren til slutten
av ordet, c$ for � forandre til slutten av linjen.
4. Formatet for �forandre� er:
c [nummer] bevegelse
N� kan du g� til neste leksjon.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARK�REN OG FILSTATUS
** Trykk CTRL-G for � vise posisjonen i filen og filstatusen.
Trykk G for � g� til en spesifikk linje i filen. **
Merk: Les hele leksjonen f�r du utf�rer noen av punktene!
1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding
vil komme til syne p� bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
Merk: Du kan se mark�rposisjonen i nederste h�yre hj�rne av skjermen. Dette
skjer n�r �ruler�-valget er satt (forklart i leksjon 6).
2. Trykk G for � g� til bunnen av filen.
Skriv gg for � g� til begynnelsen av filen.
3. Skriv inn linjenummeret du var p� og deretter G . Dette vil f�re deg
tilbake til linjen du var p� da du f�rst trykket CTRL-G.
4. Utf�r steg 1 til 3 hvis du f�ler deg sikker p� prosedyren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.2: S�KEKOMMANDOEN
** Skriv / etterfulgt av en s�kestreng som du vil lete etter. **
1. Trykk / n�r du er i normalmodusen. Legg merke til at skr�streken og
mark�ren kommer til syne p� bunnen av skjermen i likhet med
�:�-kommandoene.
2. Skriv �feeeiil� og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
3. For � finne neste forekomst av s�kestrengen, trykk n .
For � lete etter samme s�keteksten i motsatt retning, trykk N .
4. For � lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / .
5. For � g� tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens
du trykker bokstaven o ). Repeter for � g� enda lengre tilbake. CTRL-I
g�r framover.
---> �feeeiil� er ikke m�ten � skrive �feil� p�, feeeiil er helt feil.
Merk: N�r s�kingen n�r slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
hvis �wrapscan�-valget er resatt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
** Trykk % for � finne en samsvarende ), ] eller } . **
1. Plasser mark�ren p� en (, [ eller { p� linjen nedenfor merket --->.
2. Trykk % .
3. Mark�ren vil g� til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
4. Trykk % for � flytte mark�ren til den andre samsvarende parentesen.
5. Flytt mark�ren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gj�r.
---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
Merk: Dette er veldig nyttig til feils�king i programmer som har ubalansert
antall parenteser!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
** Skriv :s/gammel/ny/g for � erstatte �gammel� med �ny�. **
1. Flytt mark�ren til linjen nedenfor som er merket med --->.
2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
forandrer den f�rste forekomsten av �deen� p� linjen.
3. Skriv :s/deen/den/g . N�r g-flagget legges til, betyr dette global
erstatning p� linjen og erstatter alle forekomster av �deen� p� linjen.
---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
4. For � erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene p� de to linjene for
linjeomr�det erstatningen skal gj�res.
Skriv :%s/gammel/ny/g for � erstatte tekst i hele filen.
Skriv :%s/gammel/ny/gc for � finne alle forekomster i hele filen, og
deretter sp�rre om teksten skal erstattes eller
ikke.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
1. Ctrl-G viser n�v�rende posisjon i filen og filstatusen.
G g�r til slutten av filen.
nummer G g�r til det linjenummeret.
gg g�r til den f�rste linjen.
2. Skriv / etterfulgt av en s�ketekst for � lete FRAMOVER etter teksten.
Skriv ? etterfulgt av en s�ketekst for � lete BAKOVER etter teksten.
Etter et s�k kan du trykke n for � finne neste forekomst i den samme
retningen eller N for � lete i motsatt retning.
CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
3. Skriv % n�r mark�ren st�r p� en (, ), [, ], { eller } for � finne den
som samsvarer.
4. Erstatte �gammel� med f�rste �ny� p� en linje: :s/gammel/ny
Erstatte alle �gammel� med �ny� p� en linje: :s/gammel/ny/g
Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
For � godkjenne hver erstatning, legg til �c�: :%s/gammel/ny/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.1: HVORDAN UTF�RE EN EKSTERN KOMMANDO
** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for � utf�re denne. **
1. Skriv den velkjente kommandoen : for � plassere mark�ren p� bunnen av
skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
2. N� kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utf�re en hvilken som helst
ekstern kommando.
3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
n� f� en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kj�rt
kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis
�ls� ikke virker.
MERK: Det er mulig � kj�re alle eksterne kommandoer p� denne m�ten, ogs� med
parametere.
MERK: Alle �:�-kommandoer m� avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
ikke alltid vi nevner det.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
** For � lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. **
1. Skriv :!dir eller :!ls for � f� en liste over filene i katalogen. Du
vet allerede at du m� trykke <ENTER> etter dette.
2. Velg et filnavn p� en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
4. Dette lagrer hele filen (denne innf�ringen) under navnet TEST . For �
sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for � se innholdet av
katalogen.
Merk: Hvis du n� hadde avsluttet Vim og startet p� nytt igjen med �vim TEST�,
ville filen v�rt en eksakt kopi av innf�ringen da du lagret den.
5. Fjern filen ved � skrive :!rm TEST hvis du er p� et Unix-lignende
operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
** For � lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN **
1. Flytt mark�ren til denne linjen.
2. Trykk v og flytt mark�ren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
til at teksten blir markert.
3. Trykk : (kolon). P� bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne.
4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
at du ser :'<,'>w TEST f�r du trykker Enter.
5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller :!ls
for � se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
MERK: Ved � trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte mark�ren rundt for
� gj�re det valgte omr�det st�rre eller mindre. Deretter kan du bruke en
operator for � gj�re noe med teksten. For eksempel sletter d teksten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSL�ING AV FILER
** For � lese inn en annen fil inn i n�v�rende buffer, skriv :r FILNAVN **
1. Plasser mark�ren like over denne linjen.
MERK: Etter � ha utf�rt steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. G� deretter
NED for � se denne leksjonen igjen.
2. Hent TEST-filen ved � bruke kommandoen :r TEST der TEST er navnet p�
filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor mark�rlinjen.
3. For � sjekke at filen ble hentet, g� tilbake og se at det er to kopier av
leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
MERK: Du kan ogs� lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel, :r !ls
leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor mark�ren.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
1. :!kommando utf�rer en ekstern kommandio.
Noen nyttige eksempler er:
(MS-DOS) (Unix)
:!dir :!ls - List filene i katalogen.
:!del FILNAVN :!rm FILNAVN - Slett filen FILNAVN.
2. :w FILNAVN skriver den n�v�rende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
3. v bevegelse :w FILNAVN lagrer de visuelt valgte linjene til filen
FILNAVN.
4. :r FILNAVN henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor mark�ren.
5. :r !dir leser utdataene fra �dir�-kommandoen og legger dem nedenfor
mark�rposisjonen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.1: ��PNE LINJE�-KOMMANDOEN
** Skriv o for � ��pne opp� for en ny linje etter mark�ren og g� til
innsettingsmodus **
1. Flytt mark�ren til linjen nedenfor merket --->.
2. Skriv o (liten o) for � �pne opp en linje NEDENFOR mark�ren og g� inn i
innsettingsmodus.
3. Skriv litt tekst og trykk <ESC> for � g� ut av innsettingsmodusen.
---> Etter at o er skrevet blir mark�ren plassert p� den tomme linjen.
4. For � �pne en ny linje OVER mark�ren, trykk rett og slett en stor O
istedenfor en liten o . Pr�v dette p� linjen nedenfor.
---> Lag ny linje over denne ved � trykke O mens mark�ren er p� denne linjen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.2: �LEGG TIL�-KOMMANDOEN
** Skriv a for � legge til tekst ETTER mark�ren. **
1. Flytt mark�ren til starten av linjen merket ---> nedenfor.
2. Trykk e til mark�ren er p� slutten av �li�.
3. Trykk a (liten a) for � legge til tekst ETTER mark�ren.
4. Fullf�r ordet s�nn som p� linjen nedenfor. Trykk <ESC> for � g� ut av
innsettingsmodusen.
5. Bruk e for � g� til det neste ufullstendige ordet og repeter steg 3 og
4.
---> Denne li lar deg �ve p� � leg til tek p� en linje.
---> Denne linjen lar deg �ve p� � legge til tekst p� en linje.
Merk: a, i og A g�r alle til den samme innsettingsmodusen, den eneste
forskjellen er hvor tegnene blir satt inn.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.3: EN ANNEN M�TE � ERSTATTE P�
** Skriv en stor R for � erstatte mer enn ett tegn. **
1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->. Flytt mark�ren
til begynnelsen av den f�rste �xxx�-en.
2. Trykk R og skriv inn tallet som st�r nedenfor p� den andre linjen s�
det erstatter xxx.
3. Trykk <ESC> for � g� ut av erstatningsmodusen. Legg merke til at resten
av linjen forblir uforandret.
4. Repeter stegene for � erstatte den gjenv�rende xxx.
---> Ved � legge 123 til xxx f�r vi xxx.
---> Ved � legge 123 til 456 f�r vi 579.
MERK: Erstatningsmodus er lik insettingsmodus, men hvert tegn som skrives
erstatter et eksisterende tegn.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.4: KOPIERE OG LIME INN TEKST
** Bruk y-operatoren for � kopiere tekst og p for � lime den inn **
1. G� til linjen merket ---> nedenfor og plasser mark�ren etter �a)�.
2. G� inn i visuell modus med v og flytt mark�ren til like f�r �f�rste�.
3. Trykk y for � kopiere (engelsk: �yank�) den uthevede teksten.
4. Flytt mark�ren til slutten av den neste linjen: j$
5. Trykk p for � lime inn teksten. Trykk deretter: a andre <ESC> .
6. Bruk visuell modus for � velge � valget.�, kopier det med y , g� til
slutten av den neste linjen med j$ og legg inn teksten der med p .
---> a) Dette er det f�rste valget.
b)
Merk: Du kan ogs� bruke y som en operator; yw kopierer ett ord.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 6.5: SETT VALG
** Sett et valg s� s�k eller erstatning ignorerer store/sm� bokstaver. **
1. Let etter �ignore� ved � skrive: /ignore <ENTER>
Repeter flere ganger ved � trykke n .
2. Sett �ic�-valget (Ignore Case) ved � skrive: :set ic
3. S�k etter �ignore� igjen ved � trykke n .
Legg merke til at b�de �Ignore� og �IGNORE� blir funnet.
4. Sett �hlsearch�- og �incsearch�-valgene: :set hls is
5. Skriv s�kekommandoen igjen og se hva som skjer: /ignore <ENTER>
6. For � sl� av ignorering av store/sm� bokstaver, skriv: :set noic
Merk: For � fjerne uthevingen av treff, skriv: :nohlsearch
Merk: Hvis du vil ignorere store/sm� bokstaver for kun en s�kekommando, bruk
\c i uttrykket: /ignore\c <ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 6
1. Trykk o for � legge til en linje NEDENFOR mark�ren og g� inn i
innsettingsmodus.
Trykk O for � �pne en linje OVER mark�ren.
2. Skriv a for � sette inn tekst ETTER mark�ren.
Skriv A for � sette inn tekst etter slutten av linjen.
3. Kommandoen e g�r til slutten av et ord.
4. Operatoren y (�yank�) kopierer tekst, p (�paste�) limer den inn.
5. Ved � trykke R g�r du inn i erstatningsmodus helt til <ESC> trykkes.
6. Skriv �:set xxx� for � sette valget �xxx�. Noen valg er:
�ic� �ignorecase� ignorer store/sm� bokstaver under s�k
�is� �incsearch� vis delvise treff for en s�ketekst
�hls� �hlsearch� uthev alle s�ketreff
7. Legg til �no� foran valget for � sl� det av: :set noic
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.1: F� HJELP
** Bruk det innebygde hjelpesystemet. **
Vim har et omfattende innebygget hjelpesystem. For � starte det, pr�v en av
disse m�tene:
- Trykk Hjelp-tasten (hvis du har en)
- Trykk F1-tasten (hvis du har en)
- Skriv :help <ENTER>
Les teksten i hjelpevinduet for � finne ut hvordan hjelpen virker.
Skriv CTRL-W CTRL-W for � hoppe fra et vindu til et annet
Skriv :q <ENTER> for � lukke hjelpevinduet.
Du kan f� hjelp for omtrent alle temaer om Vim ved � skrive et parameter til
�:help�-kommandoen. Pr�v disse (ikke glem � trykke <ENTER>):
:help w
:help c_CTRL-D
:help insert-index
:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.2: LAG ET OPPSTARTSSKRIPT
** Sl� p� funksjoner i Vim **
Vim har mange flere funksjoner enn Vi, men flesteparten av dem er sl�tt av
som standard. For � begynne � bruke flere funksjoner m� du lage en
�vimrc�-fil.
1. Start redigeringen av �vimrc�-filen. Dette avhenger av systemet ditt:
:e ~/.vimrc for Unix
:e $VIM/_vimrc for MS Windows
2. Les inn eksempelfilen for �vimrc�:
:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Lagre filen med:
:w
Neste gang du starter Vim vil den bruke syntaks-utheving. Du kan legge til
alle dine foretrukne oppsett i denne �vimrc�-filen.
For mer informasjon, skriv :help vimrc-intro
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 7.3: FULLF�RING
** Kommandolinjefullf�ring med CTRL-D og <TAB> **
1. V�r sikker p� at Vim ikke er i Vi-kompatibel modus: :set nocp
2. Se hvilke filer som er i katalogen: :!ls eller :!dir
3. Skriv starten p� en kommando: :e
4. Trykk CTRL-D og Vim vil vise en liste over kommandoer som starter med
�e�.
5. Trykk <TAB> og Vim vil fullf�re kommandonavnet til �:edit�.
6. Legg til et mellomrom og starten p� et eksisterende filnavn: :edit FIL
7. Trykk <TAB>. Vim vil fullf�re navnet (hvis det er unikt).
MERK: Fullf�ring fungerer for mange kommandoer. Pr�v ved � trykke CTRL-D og
<TAB>. Det er spesielt nyttig for bruk sammen med :help .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 7
1. Skriv :help eller trykk <F1> eller <Help> for � �pne et hjelpevindu.
2. Skriv :help kommando for � f� hjelp om kommando .
3. Trykk CTRL-W CTRL-W for � hoppe til et annet vindu.
4. Trykk :q for � lukke hjelpevinduet.
5. Opprett et vimrc-oppstartsskript for � lagre favorittvalgene dine.
6. N�r du skriver en �:�-kommando, trykk CTRL-D for � se mulige
fullf�ringer. Trykk <TAB> for � bruke en fullf�ring.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Her slutter innf�ringen i Vim. Den var ment som en rask oversikt over
editoren, akkurat nok til � la deg sette i gang med enkel bruk. Den er p�
langt n�r komplett, da Vim har mange flere kommandoer. Les bruksanvisningen
ved � skrive :help user-manual .
For videre lesing og studier, kan denne boken anbefales:
�Vim - Vi Improved� av Steve Oualline
Utgiver: New Riders
Den f�rste boken som er fullt og helt dedisert til Vim. Spesielt nyttig for
nybegynnere. Inneholder mange eksempler og illustrasjoner.
Se http://iccf-holland.org/click5.html
Denne boken er eldre og handler mer om Vi enn Vim, men anbefales ogs�:
�Learning the Vi Editor� av Linda Lamb
Utgiver: O'Reilly & Associates Inc.
Det er en god bok for � f� vite omtrent hva som helst om Vi.
Den sjette utgaven inneholder ogs� informasjon om Vim.
Denne innf�ringen er skrevet av Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
Colorado School of Mines med id�er av Charles Smith, Colorado State
University. E-mail: bware@mines.colorado.edu .
Modifisert for Vim av Bram Moolenaar.
Oversatt av �yvind A. Holm. E-mail: vimtutor _AT_ sunbase.org
Id: tutor.no 406 2007-03-18 22:48:36Z sunny
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
vim: set ts=8 :